X-Men: Children of the Atom
Sega
70

X-Men: Children of the Atom

08 DéC. 1994
Arcade, Combat
Développeur
Durée de vie (HLTB)
Complétion (100%) : 13½ Hoursh

X-Men: Children of the Atom

70 /100
08 décembre 1994
Description en cours d'enrichissement
Cette fiche de jeu est en cours d'enrichissement automatique. Les informations ci-dessous proviennent des données brutes d'IGDB.

Description (IGDB)

X-Men: Children of the Atom is an arcade game featuring characters licensed from Marvel Comics. Timed with the popularity of the mid-1990s X-Men animated series, the game incorporates voice actors from the show reprising their respective roles. The gameplay involves one-on-one fighting matches, where players face off against different characters in the game. The ultimate challenge comes in the form of battles against Juggernaut and Magneto.

Histoire (IGDB)

Set against the backdrop of the "Fatal Attractions" storyline from the comics, the game's narrative revolves around players taking on the roles of various X-Men characters or their adversaries in a battle against the antagonist Magneto.

Contenu brut des sources

Source : Wikipedia

Children of the Atom is a 1953 novel by Wilmar Shiras

Médias

Avis des critiques et joueurs

Avis des Joueurs (Metacritic)

Archvile-UT 6/10

« МК в своё время совершил прорыв в файтингах подарив оцифрованных бойцов, кровавый стиль и человеческую боевую систему. Спустя несколько лет до японских разработчиков начало доходить, что нормальные люди ждут от файтинга не пару кадров анимации на бойца и боевую систему, выкручивающую пальцы. Так родилась Darkstalkers The Night Warriors. Но на мой взгляд, она сделала первые робкие шаги в нужном направлении. А вот в X-Men Children of the Atom наконец использовали нужный рецепт: добротную анимацию персонажей (отдельно отмечу Psylocke, на которую можно залипать бесконечно), интерактивные арены (!!!), простые комбо, уникальный стиль боя каждого бойца. Даже музыка уже не полная унылость, как во всех старых файтингах. Сами бои стремительные и немного сумбурные, но при этом зрелищные и эффектные. Очень понравилось, что обычно узкие арены решили расширить по вертикали – введя двойные прыжки и позволив использовать воздушное пространство для боя и маневров. Большинство спецприёмов и комбо делается довольно просто, хоть и не все. Пятая точка в основном подгорает из-за очень хардкорного последнего босса. Сюда бы контента добавить и режимов разных с историями, а пока советую всем фанатам X-Men, которые не любят типичные японские файтинги. »

Jeux similaires