Big Crown: Showdown
Big Crown: Showdown
Développé par Hyper Luminal Games et publié par Sold Out, Big Crown: Showdown est sorti le 14 décembre 2018 sur PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One. Ce jeu mêlant les genres arcade, combat et plateforme propose des combats multijoueur locaux et en ligne à quatre joueurs.
L'action se déroule sur trois mondes médiévaux déjantés composés de quinze parcours où il faut éviter des pièges et projeter les adversaires dans le vide lors de batailles royales frénétiques. Le titre repose sur des combats intuitifs déclenchés d'une simple pression sur une touche et combine plateformes truffées d'obstacles et affrontements chaotiques exigeant une réactivité immédiate. La caméra se déplace en continu le long des circuits, forçant les joueurs à avancer constamment au cœur de nouveaux défis. Le moteur de jeu utilisé est Unity.
Les données de complétion indiquent une durée de vie d'environ cinq heures pour l'histoire principale et de quatorze heures et demie pour un parcours completionniste.
Concernant l'accueil critique, Nintendo Insider a confié que « It is in local multiplayer, then, that Big Crown Showdown excels, although in its current state that’s by default. Fun, frantic and maddening in places, there’… », tandis que Switch Player a noté que « Big Crown: Showdown is one of those unexpectedly fun eShop titles that’s great to play with friends. A disappointing online experience lets it down somewhat, h… ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« It is in local multiplayer, then, that Big Crown Showdown excels, although in its current state that’s by default. Fun, frantic and maddening in places, there’s undeniable potential in the idea that it has been built around, it’s just the execution and, sadly, lack of online interest that sees it fumble short of the finish line. »
« Big Crown: Showdown is one of those unexpectedly fun eShop titles that’s great to play with friends. A disappointing online experience lets it down somewhat, however. »