War in the Gulf
War in the Gulf
War in the Gulf est un jeu sorti le 31 décembre 1991 sur Nintendo Entertainment System, édité par CCE et Gluk Video. Classé dans les genres jeu de tir et simulation, il est proposé au prix de 0,99 EUR.
D'après le résumé fourni par IGDB, le titre a été produit au Brésil pour le clone de NES Turbo Game. Il évoque le golfe Persique et l'importance du pétrole, un politicien ambitieux formant une armée pour occuper la région, et une organisation de protection de la paix dépêchant l'hélicoptère SUPER AH-64 sur le champ de bataille ennemi.
Une description du jeu le présente par ailleurs comme la suite de Team Yankee et Pacific Islands. La Garde républicaine irakienne y a envahi les champs pétrolifères du nord du Koweït, et l'action suit une unité d'élite de chars M1. Le joueur peut observer le champ de bataille sous quatre perspectives via un mélange 3D de graphismes bitmap et vectoriels, libérer des villages koweïtiens, capturer des puits de pétrole, perturber les lignes d'approvisionnement dans le désert, poser des mines et ordonner des tirs d'artillerie. Cette simulation de chars en temps réel utilise une technologie bitmap primée.
Le programme propose 25 zones de combat détaillées et le commandement de 4 unités de chars permettant de contrôler simultanément 16 véhicules à travers un système d'écran partagé. Les technologies militaires disponibles incluent télémètres laser, imagerie infrarouge et missiles TOW, HEAT ou SABOT. Huit types de véhicules de combat sont représentés avec précision, parmi lesquels le M1 Abrams, les BTR60, T72, BMP, M2 Bradleys, M113 APC, ITV et hélicoptères Hughes 500.