Velocity: Midnight Run
Velocity: Midnight Run est un jeu de course arcade indépendant développé et édité par Shoogar Soft, dont la sortie en accès anticipé est prévue pour le 18 juillet 2026 sur PC via Microsoft Windows et sur navigateur web. Conçu sur le moteur ThreeJS, le titre propose une expérience de survie au volant où l'objectif n'est pas de franchir la ligne d'arrivée en premier, mais de tenir le plus longtemps possible sur des autoroutes nocturnes sans fin.
Le joueur évolue dans une ville éternellement plongée dans la nuit, dont les artères s'ouvrent puis se resserrent tandis que la densité du trafic augmente progressivement. Le gameplay repose sur la gestion du risque : il faut slalomer entre les véhicules, frôler les obstacles pour accumuler des bonus de style et gérer la surchauffe du moteur si l'on abuse de la zone rouge. Trois configurations de propulsion sont proposées — traction, propulsion et transmission intégrale — chacune offrant un comportement distinct, tandis que des choix d'amélioration permettent de privilégier l'accélération, l'adhérence ou la vitesse de pointe au fil des sessions.
L'environnement dynamique intègre des courses de gangs et des poursuites policières qui se déclenchent si le rythme faiblit. Le titre met l'accent sur la personnalisation de la difficulté : il est possible d'ajuster la densité du trafic, d'activer ou non la présence des rivaux et des forces de l'ordre, et d'opter pour un mode hardcore. Un système de chargement d'équipement est annoncé pour compléter ces options.
Publié en accès anticipé, Velocity: Midnight Run se concentre pour l'instant sur l'expérience solo, où le joueur poursuit ses propres records de distance, de style et de temps. Le studio prévoit d'ajouter par la suite des sessions en équipe, des fantômes à affronter et des confrontations directes contre d'autres joueurs. Le jeu utilise par ailleurs des lignes de dialogue et une musique de fond générées par intelligence artificielle, ensuite revues et sélectionnées pour la version finale.