Tsugunohi: The Thread That Beckons to Heaven
Tsugunohi: The Thread That Beckons to Heaven est la nouvelle entrée de la série d'horreur à invasion du quotidien Tsugunohi, développée par ImCyan et Vaka Game Magazine, qui en assure également l'édition. Prévu pour le 25 août 2026 sur PC via Steam, ce titre indépendant s'inscrit dans le genre de l'aventure en reprenant le concept fondateur de la franchise : une horreur qui naît de la distorsion progressive du familier.
Le gameplay se veut d'une accessibilité totale, se limitant à presser la touche fléchée gauche pour avancer, sans aucune commande complexe. Cette simplicité mécanique sert une expérience où la répétition du trajet quotidien — le chemin du retour de l'école par une après-midi d'été étouffante dans un quartier résidentiel calme — devient le vecteur de l'angoisse. Le jeu marque un retour assumé aux racines visuelles et atmosphériques des premiers opus, évoquant une esthétique nostalgique teintée d'inquiétude, proche des espaces liminaux et du dreamcore. L'environnement, d'abord baigné d'une lumière laiteuse, voit son ciel bleu virer lentement au rouge au fil des jours, tandis que le décor familier se délite silencieusement.
L'intrigue suit une jeune fille rentrant chez elle, une maison couverte de graffitis, croisant la route de personnes « justes » qui apparaissent inlassablement. Un fil de salut pend du ciel, tandis que sa mère, tenant un parapluie blanc, lui promet protection. L'histoire se déploie sur plusieurs chapitres, du premier au final, pour culminer sur un unique choix décisif : « Prendre sa main / Ne pas prendre sa main ». ImCyan, créateur indépendant à l'origine de la série, poursuit ainsi son exploration de l'horreur du quotidien qui bascule, en réinventant pour l'époque actuelle la peur caractéristique des débuts de Tsugunohi.
Concernant la diffusion de contenus, les développeurs autorisent le streaming et la publication de vidéos sur les principales plateformes — YouTube, Niconico, Twitch, X, Facebook ou sites personnels — sous réserve de respecter des conditions d'utilisation interdisant l'exploitation commerciale hors programmes partenaires officiels, imposant l'affichage des mentions de copyright « © vaka, Inc. All Rights Reserved » et des liens officiels, ainsi que le signalement clair des spoilers. L'extraction pure d'assets sans apport créatif, la diffusion avant la date de sortie officielle et tout contenu portant atteinte à l'image du jeu ou de l'entreprise sont prohibés.