Trojan
Trojan, développé par Capcom et édité par Romstar ainsi que Capcom, est sorti le 31 décembre 1986. Ce titre classé dans les genres combat et hack 'n' slash / beat 'em up est proposé sur DOS, Arcade et Wii U, et il affiche un score agrégé de 60,25.
La version arcade du jeu accepte jusqu'à deux joueurs en alternance et repose sur un joystick à huit directions avec deux boutons. Comme dans Kung-Fu Master ou Rush'n Attack, le saut se fait en maintenant le joystick vers le haut au lieu d'utiliser un bouton dédié. Un bouton permet de frapper avec l'épée, l'autre de lever le bouclier pour bloquer les attaques ennemies et projectiles tels que couteaux et flèches. Le bouclier peut être orienté vers le joueur en position debout ou accroupie, ou bien verticalement et en diagonale vers le haut. Lorsque des ennemis lancent des boules magiques et que le joueur les bloque, il perd son épée et son bouclier, puis combat à mains nues en utilisant les boutons pour punch et kick, en attendant la réapparition de son équipement. Des cœurs flottants restaurent la santé et certains endroits permettent de sauter plus haut que d'ordinaire.
Le jeu comprend six stages où s'enchaînent des ennemis simples, un sub-boss au milieu et un boss en fin de niveau. Il est autorisé de démarrer au niveau de son choix parmi les six, mais la victoire contre le boss final Achille impose de rejouer l'intégralité pour découvrir la vraie fin, à la manière de Ghosts'n Goblins. La fonction continue après game over dépend des réglages du dip switch.