Those Who Came: Healing Solarus
Those Who Came: Healing Solarus
Développé et édité par le studio indépendant ROLLDBOX GAMES, Those Who Came: Healing Solarus est sorti le 31 août 2022 sur PC (Microsoft Windows). Propulsé par l'Unreal Engine 4, le titre se présente comme une aventure de science-fiction teintée de jeu de rôle et de réflexion, proposée au tarif de 5,19 euros. L'expérience se distingue par son orientation résolument coopérative, autorisant jusqu'à quatre joueurs à unir leurs forces, tout en restant pleinement accessible en solo.
L'intrigue prend racine en 2454, lorsque la civilisation des Sainen, contrainte à l'exode après l'effondrement de leur monde, envoie le vaisseau Hermaion avec des explorateurs en cryostase. Deux cents ans plus tard, ces derniers s'éveillent à proximité de la planète Solarus, pressentie comme nouvelle terre d'accueil. Ils découvrent cependant un environnement hostile et dévasté, mais pas désert : les Torek, espèce native ayant survécu au cataclysme, y vivent retranchés dans des grottes. Le récit repose sur l'alliance nécessaire entre ces deux peuples pour redonner vie à la planète, forgeant au passage un lien profond entre les nouveaux arrivants et les autochtones.
Côté mécanique, le jeu remplace la logique de conquête par celle de la guérison. Le joueur incarne un Sainen capable de manipuler quatre énergies distinctes — Airy, Ether, Feu et Jointer — via des outils appelés « shapers », afin d'interagir avec l'environnement et de restaurer la biosphère. L'exploration permet de débloquer différentes combinaisons offrant de nouvelles capacités d'interaction. La progression suit une courbe vertueuse : plus la planète est soignée, plus le joueur gagne d'avantages pour affronter l'ultime menace, incarnée par Bineok et son expérience finale. Une capacité nommée « Pulse » offre par ailleurs la possibilité de soigner temporairement une zone pour neutraliser les dangers immédiats, renforçant l'identité d'un gameplay où l'entraide et la préservation priment sur l'affrontement.