The Urbz: Sims in the City
The Urbz: Sims in the City
Le jeu The Urbz: Sims in the City, développé par Maxis et édité par Electronic Arts, a été lancé le 9 novembre 2004 sur PlayStation 2, Xbox et Nintendo GameCube. Classé dans les genres simulation et stratégie, il propose une expérience où les Sims s'installent en ville, un cadre où l'action est constante et où la réputation revêt une importance capitale. Les joueurs peuvent exercer des emplois dans des lieux tels que le Sushi Bar, le Chop Shop ou Bootleg Fireworks, Inc. La réussite professionnelle y débloque des promotions, de nouvelles interactions sociales de pouvoir ainsi que du matériel influençant le mode de vie. Il est également possible de personnaliser son Urbz pour franchir les cordes de velours d'un club nocturne du centre-ville ou d'explorer le métro afin d'acquérir de nouvelles compétences et objets.
Selon les données de complétion recensées, l'aventure principale requiert environ 14½ heures, tandis qu'un parcours complet est estimé à 19 heures. L'évaluation agrégée du titre s'établit à 59,00.
Du côté des avis, la presse comme les joueurs ont exprimé des opinions sans que celles-ci ne constituent des faits objectifs sur le jeu. Ainsi, MS Xbox World a qualifié le titre d'« Absolutely brilliant ». Armchair Empire a pour sa part écrit : « But a New York City-sized upgrade to the visual presentation along with the inclusion of mini-games and more focused, goal-oriented gameplay should appeal to t… ». Par ailleurs, un joueur sur Metacritic a déclaré : « El mejor videojuego social de todos los tiempos. Haz amigos, enemigos, conquista el barrio, trabaja, liga y, sobre todo, duerme cuando hace falta! ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Absolutely brilliant. »
« But a New York City-sized upgrade to the visual presentation along with the inclusion of mini-games and more focused, goal-oriented gameplay should appeal to the urban-centric Sims fans that prefer console action to the PC. »
« I would have liked the building and object acquisition to be a little more worthwhile than it is, as that is a big aspect of the original and brings out the interior decorator and architect in all gamers. »
« With quirky graphics, familiar sounds, a nice variation in missions and tasks, a high level of interaction where jobs are concerned and some great new power socials, The Urbz is a worthy addition to most peoples' collection. »
« It might not be as deep as its PC counterpart, but it's perfect for console gamers, who are generally looking for a more casual experience. By the end, my buddy was living the high life, and I was actually proud that my Urb was finally one of the popular kids. »
« Certainly a big departure from the traditional Sims gameplay and it's all the better for it. It's extremely accessible - although the longish loading times are a bit of a pain - and a hoot to play, with a constant stream of details that'll keep you smiling. [Official UK Xbox Magazine] »
« Despite seeing the goofy characters in a new fish tank, there isn't enough freshness throughout to keep you down wid it. It's not bad, it's just not baaad…you feel me? »
« I feel that the game opens up too quickly and that, while there a respectable nine districts, each has very similar goals and features. [Dec 2004, p.164] »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« El mejor videojuego social de todos los tiempos. Haz amigos, enemigos, conquista el barrio, trabaja, liga y, sobre todo, duerme cuando hace falta! »