The Real Ghostbusters
The Real Ghostbusters
Sorti le 31 décembre 1987, The Real Ghostbusters est un jeu d'arcade en vue de dessus pour trois joueurs, développé par Data East et publié par Activision et Data East. Il a été adapté sur l'Amiga, l'Atari ST/STE, l'Arcade, le Commodore C64/128/MAX, le ZX Spectrum et l'Amstrad CPC. Basé sur la série animée éponyme plutôt que strictement sur les films, le titre permet à chaque participant de contrôler l'un des trois chasseurs de fantômes non identifiés, avec le choix entre des personnages en combinaison rouge, jaune ou bleue partageant les mêmes aptitudes.
Les capacités de ces personnages comprennent un pistolet à énergie convertissant un monstre hostile en un fantôme basique inoffensif, lequel est ensuite capturé grâce au faisceau protonique. Un champ d'invincibilité et la possibilité d'invoquer Slimer pour absorber les attaques à la place du joueur viennent compléter l'arsenal. Le jeu se situe au croisement des genres du tir, de la réflexion/puzzle et de la plateforme.
Une version japonaise nommée Meikyuu Hunter G existe, mais elle présente peu de ressemblances avec l'édition occidentale et ne fait pas usage de la licence Ghostbusters.