The Dungeon Of Horror

31 décembre 2026

The Dungeon Of Horror, développé et édité par KiberKreker, est un projet indépendant attendu sur PC (Microsoft Windows) pour le 31 décembre 2026. S'appuyant sur le moteur de jeu Godot, cette œuvre se positionne à la croisée des genres aventure, stratégie, jeu de rôle, stratégie au tour par tour et tactique.

Gameplay de The Dungeon Of Horror

Le récit plonge le joueur dans la peau d'un membre honorable de l'escouade royale réunie par la reine, chargé de retrouver le souverain disparu. La piste mène aux confins du royaume, où une nuit passée dans un vieux village se révèle être un piège, précipitant le protagoniste dans une dimension cauchemardesque.

Gameplay de The Dungeon Of Horror

Sur le plan du gameplay, The Dungeon Of Horror se présente comme un dungeon crawler médiéval-fantastique sombre et au tour par tour. L'objectif est d'échapper au donjon de sa propre création en traçant son chemin à l'aide de couloirs et d'intersections, tout en combinant des salles pour obtenir des résultats inattendus. Les attaques contre les monstres ne sont pas aléatoires et requièrent une analyse prudente de chaque situation, une erreur pouvant s'avérer fatale. Le titre permet également de coopérer avec des amis pour localiser et éliminer le chaman païen Meir, interrompre son rituel et fuir cet univers d'horreur. Le donjon recèle enfin de nombreux secrets et artefacts destinés à aider les joueurs à survivre.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesMémoire vive : 1 GB de mémoireGraphiques : Support of Vulcan APIEspace disque : 300 MB d'espace disque disponible

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