The Blessing of Airon
Développé par BakertheGameMaker sous Unreal Engine 5, The Blessing of Airon est attendu sur PC (Microsoft Windows) pour le 20 janvier 2026. Proposé au tarif de 3,15 EUR, le titre se présente comme une aventure narrative en vue subjective, relevant du « walking simulator » et intégrant des éléments de point-and-click et de réflexion.
L'intrigue se déroule plusieurs siècles dans le futur, dans un monde où l'humanité a dû composer avec la persistance d'appareils électroniques anciens — smartphones, ordinateurs et tout matériel capable d'exécuter un réseau de neurones — désormais corrompus par des phénomènes démoniaques neuronaux. Ces objets, quasi indestructibles, hantent la société depuis des générations : les téléphones brillent encore sans charge, les ordinateurs saignent et l'ennemi murmure à travers chaque outil électronique. Le joueur incarne un membre du clergé tactiquement entraîné, chargé de retrouver de jeunes égarés au cœur d'une communauté rurale du Midwest américain, à la fois familière et étrangement décalée.
Le gameplay mise sur l'exploration et l'inspection minutieuse à un rythme posé. Un mode d'inspection dédié permet d'examiner de près des dizaines d'objets collectables ou réactifs, porteurs de textes narratifs, de sons et d'effets visuels personnalisés, certains pouvant modifier l'environnement immédiat. La progression repose ainsi sur la découverte des mystères de cet univers horrifique par l'observation des détails.
Côté réception, un avis d'utilisateur relayé sur Metacritic juge l'expérience négativement, la qualifiant de répétitive, inachevée et reposant sur des assets préfabriqués, avec une durée de vie estimée à une heure seulement ; le commentaire suggère même de se contenter d'une vidéo en ligne plutôt que de l'acheter.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Even free even watch it on utube not worth it. - 1 hour awful long. -very very repetitive unpolished unfinished flip assets ai running around like brick hope u doing right 1st person bad game, awful level design, no resolution setting, no v-sync, loool u see through the walls, ai story, awful unjustified ending. »