SoulCalibur
SoulCalibur, jeu de combat en 3D basé sur l'utilisation d'armes, a été développé par Project Soul et édité par Namco. Sorti initialement en arcade le 30 juillet 1998 sur le matériel Namco System 12, il constitue le deuxième opus de la série Soul après Soul Edge (1996). Le titre a été porté sur Dreamcast en 1999 avec des graphismes améliorés et de nouvelles fonctionnalités, la version nord-américaine paraissant en septembre 1999 en tant que jeu de lancement de la console. Il est ensuite devenu disponible au téléchargement sur le Xbox Live Marketplace de la Xbox 360 en 2008. L'intrigue suit la malédiction de la Soul Edge, épée mystique dont la possession transforme le chevalier prussien Siegfried en Nightmare, entraînant l'Europe dans un cycle de massacres jusqu'à ce qu'un groupe de guerriers s'unit pour l'arrêter à l'aide de trois armes sacrées. Le jeu a introduit un système de déplacement à huit directions et est souvent considéré comme l'un des meilleurs titres de la Dreamcast. La presse a salué la qualité visuelle et la supériorité du jeu sur d'autres productions du genre, comme le souligne CheckOut qui garantit l'étonnement face au rendu et l'addiction générée, ou CNET Gamecenter qui affirme qu'il surpasse tous les jeux de combat 3D connus. Certains joueurs sur Metacritic expriment leur enthousiasme pour le système de course à huit directions et la variété des coups, y voyant le meilleur jeu de combat jamais créé, tandis que d'autres évoquent un succès partagé avec des graphismes perçus comme remarquables.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« I guarantee you'll be amazed at how phenomenal this game looks, and you won't be able to put it down. »
« It blows away every 3D fighting game I've ever played (even "Virtua Fighter 3," and by a much bigger margin than I expected!), so go buy it when you get your Dreamcast, or feel like a total fool when it's sold out the next day. »
« This is - or was - bleeding edge technology; the 'Sole Calibre' of Dreamcast's Distinction, and it shall remain so... until Namco's elite inevitably trump themselves. »
« The great gameplay, large variety of options, and the absolutely astounding visuals combine to make this game near perfect. »
« A technological masterpiece that is also a great enjoyment to play. All I have to say is run, do not walk, to your video game store and buy this work of art, for if you do not, I will send the final character from the game, Inferno, to influence your purchase decision. »
« If "Soul Calibur" (is) not perfect, it is without question the closest thing to it. »
« The number one reason to buy a Dreamcast. »
« For sheer adrenaline working in tandem with eye-melting graphics, nothing could touch it. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Freaking love this game. The 8-way run and awesome array of moves make it surely the best fighting game ever made! »
« This was such a hit for me and my buds. Must've lucked out at blockbuster that day when it dropped...brought it home and was hooked. Killer graphics and great fighting. »
« A tale of souls and swords, eternally retold. Or is it a tale of swords and souls, eternally retold? Either way, when you remember a line from a game for nearly 3 decades, it made an impression. One of the all time greats in the genre. »
« Considering its age, it’s simply the best game I’ve ever played. The fluidity, the depth of its combo system, the generous progression and the precision of its combat system are unmatched. »
« This was easily my favorite fighting game from this generation. Far more beautiful than it's arcade original, fluid controls, fun characters, extras, and an amazing competitive experience. I highly recommend it. Siegfried was my homie, btw. »
« The Dreamcast port of "Soul Calibur" is an arcade perfect masterpiece. It's easily one of the best fighting games of all time. And it's certainly the best entry in the series. Graphically, "Soul" is still impressive. The animation is fluid, the framerate is smooth and the fighters look great. Tight controls, fantastic music and terrific fight mechanics help make this a classic. I'd rate it with 10 out of 10. »
« en iyi oyun sıralarında gördüğüm ve lan buneymiş dediğim bir oyun eğer atari zamanında yaşasaydım bu oyuna büyük jetonlar harcardım eminim mükemmel keyifli bişeysin sen »
« ImGeorge is highly regarded confirmed. Top tier user review post. He probably doesn’t know what a Dreamcast looks like »