Shadow Hearts
Shadow Hearts, développé par Sacnoth et édité par Midway et Aruze, est sorti le 28 juin 2001 sur PlayStation 2. Il s’agit du premier volet officiel de la série Shadow Hearts et fait suite à Koudelka, mêlant jeu de rôle et stratégie au tour par tour.
Le joueur suit les aventures de Yuri Hyuga, un Harmonixer guidé par une voix mystérieuse dans sa tête. Celui-ci se retrouve plongé dans les conflits qui précèdent la Première Guerre mondiale, où il doit sauver le monde et la femme qu’il aime de la destruction.
Avec une note agrégée de 80,47, Shadow Hearts a reçu un accueil favorable. La presse a salué une expérience « tragique et comique, profondément philosophique et totalement légère », tandis que des joueurs ont estimé qu’il apportait un vent de fraîcheur au genre du RPG au tour par tour à l’époque, regrettant qu’il n’ait pas eu la reconnaissance qu’il méritait.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Shadow Hearts is in turn tragic and comic, deeply philosophical and completely fluffy, and overall a great gaming experience that I was sorry to see come to an end. »
« If you’re a turn-based or real-time RPG or action-adventure fan and don’t mind dark themes, or if you’re looking for an RPG with a twist to the average gameplay mechanics, I’d highly recommend this game. »
« This game is well worth its 40 hours, and there are plenty of laughs to go along. »
« It's like going through "Silent Hill" as an RPG or playing through a Clive Barker or Ann Rice novel. »
« It's got an engaging storyline, interesting characters, lots of plot twists, and a host of nifty options and gameplay features. »
« Shadow Hearts’ enthralling plot and superb combat system make this one a keeper. Did I mention the micro-skirted heroine? »
« The game is nothing if not involving. A story with real depth, actual humor and pathos, and some dramatic and frightening moments is something you don't see everyday - and even more rare in RPG's. »
« Along with the excellent story, Shadow Hearts has an engaging battle system that focuses on timed button-presses. [Jan 2002, p.134] »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« It was a fresh air for turn based rpg at that time. And did not received the love he deserved »
« Прошел jrpg 2001 года на эмуляторе ps 2 – shadow hearts. Насколько я понимаю, изначально выпуск этой игры планировался на первую плойку, но решили по-быстрому доработать и выпустить на вторую и это оооочень заметно. Вся игра за исключением 3d моделей врагов выглядит точь в точь как будто с первой плойки, все задники это сплошной джепег низкого разрешения, всё как на первой плойке (может быть кроме арен для файтов, но они просто очень плохо выглядят), режиссуры вообще никакой, все диалоги и сюжет помимо 3-4 заставок (неплохих должен отметить, туда неплохо вложились) происходят буквально как в седьмой финалке на заре первой плойки – несколько фигурок стоят друг напротив друга и сверху плавает текст – очень плохо, это вообще не уровень ps 2 (а через месяц после выхода этой игры уже будет релиз десятой финалки, где есть и режиссура и всё на свете). Качество текста очень плохое, такое ощущение как будто читаешь фанфик написанный ребенком аутистом (ну то есть качество текста как в средней японской игре если не хуже, а текста тут много и по сути это основное что тут есть). Геймплей стандартный для jrpg на первую плойку – пошаговая дрочильня, опять же как в финалках на заре первой плойки, мне было очень скучно. Из плюсов могу выделить прикольный сеттинг конца XIX века, попадается очень крутой дизайн врагов реально очень креативно, музыка неплохая, но ее тут мало и она приедается, главного героя зовут Юрий так как его мамка из России — это забавно, ну и последний плюс, а скорее отсутствие минуса – в игре практически не нужно дрочить мобов как обычно в jrpg, хоть за это спасибо игра легко проходиться. В целом я бы сказал, что знатно покушал говна, даже фанатам jrpg не советую, лишь тем, кто из принципа жаждет поиграть во все заметные игры жанра 3/10. »
« The darkest fairy tale I've ever experienced in video game form. **Gameplay 7/10**: While the game boasts an innovative and unique combat system with the Judgement Ring, it has yet to reach its full potential. The sequel introduces more quality of life improvements to this system, including enhanced visual quality, more customization options, and an overall superior experience. This isn't to say the system in this game isn't fantastic—it’s just not flawless.**Story 10/10**: An incredible journey spanning two continents, set in an alternate universe where historical events are intertwined with fiction and mythology, creating a plot rich with mystery and the occult. **Visuals/Atmosphere 8/10**: Despite the graphics occasionally resembling PS1 games and the cutscenes being almost atrocious (possibly the worst I've seen on the PS2), the atmosphere and haunting backgrounds elevate this game significantly. The ambiance is top-notch, eerie, and captivating (the Blue Castle background might be my favorite setting in any game I've ever played). **Characters 8/10**: For me, the main characters of the game are Yuri, Alice, and Halley. These characters are well-crafted, deeply developed, and thoroughly fleshed out. The rest of the cast served more as comic relief without significant character development. For instance, I felt like I knew nothing about Margarette or Zhuzhen. I wish the rest of the cast had been better developed, especially given the game's relatively short length. **Music 9/10**: The OST is largely memorable and perfectly complements the game's atmosphere, adding a sense of mystery and darkness. Unfortunately, a few tracks (mostly town themes) broke my immersion. **Voice Acting 5/10**: The voice acting is borderline bad, but tolerable. Voice acting wasn't a major focus in the West during the PS2 era, so this is understandable. Would I prefer the game without voice acting? I'm not sure, but I would like to try the Japanese voice acting in my next playthrough. **UI 10/10**: While not typically a major concern, I found the menus and index in this game to be exceptional. I read every description of every item and enemy, and it was truly engaging. Overall, this is realistically an 8.5/10 game. So, why am I giving it a 10? Because I have never played anything like it. While the sequel surpasses the first game in almost every aspect, improving significantly on all fronts, it loses some of the atmosphere that defined Shadow Hearts and Koudelka. It takes a more humorous approach, which I also enjoy, but the first game’s haunting tone resonates more with me. Ultimately, I've decided to give a 10/10 to any game that compels me to start a second playthrough immediately, and this is one of those rare games. »
« La trilogía al completo es maravillosa (el 1 y el 2 destacan más). Combate por turnos diferente a lo habitual, personajes y tramas interesantes, gráficos bonitos... Imposible aburrirse. Que pena de aquellos que desconocen este título. »
« I played this while i was literally a kid, so i could not beat it. But i loved the ambiance, the style and the combat mechanics. »
« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »
« Very underrated game in my opinion and the game-play time is high, you have to think about your moves, it's not that easy, it's challenging. »
« Buon rpg dallo stile unico. Shadow hearts è un rpg a tema horror che richiama molto allo stile di Lovecraft, ha una buona storia e un interessante cast di ****. Il Sistema di battaglia è molto originale, ma in questo primo titolo è abbastanza limitato. Non è il miglior Rpg che abbia mai giocato, ma ne supera molti in originalità e scrittura. »