Scree

01 février 2024

Scree, un jeu indépendant développé en C++ par Aurelien Rodot, a été publié le 1er février 2024. Il s'agit d'un roguelike shooter évoluant dans un bac à sable physique, où le joueur doit trouver des moyens créatifs de combattre des vagues d'ennemis et d'échapper à une supernova. Le score est déterminé par la distance parcourue, ce qui pilote l'ensemble du système : avancer permet de débloquer des armes, de régénérer et de trouver du butin. Plus le joueur progresse, plus la difficulté augmente, l'obligeant à éliminer des essaims d'adversaires pour survivre. L'accumulation d'armes puissantes et de perks passifs est possible, à condition de ne pas périr à cause de ses propres équipements, et la survie requiert d'exploiter l'environnement et les mécaniques physiques.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation  *: Windows 7 or newerProcesseur : Dual core 3Ghz or betterMémoire vive : 4 GB de mémoireGraphiques : Integrated graphicsEspace disque : 100 MB d'espace disque disponible

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