Scooby-Doo

31 décembre 1986

Sorti le 31 décembre 1986 sur Commodore C64, C128, MAX, ZX Spectrum, Amstrad CPC et Commodore 16, Scooby-Doo est un jeu d'aventure et de plateforme développé par Gargoyle Games et édité par Elite Systems. Le titre propose d'incarner la bande de détectives amateurs pour élucider le mystère de Spooky Island, en arpentant des décors inspirés du film à la recherche d'indices et en résolvant une série de petites énigmes pour progresser vers l'intrigue principale. L'exploration permet d'interagir avec les personnages familiers de la licence et de collecter divers objets nécessaires à la capture des antagonistes.

Gameplay de Scooby-Doo

Côté réception, les avis divergent selon les supports. Le site TotalGames.net a jugé l'expérience « assez bonne », soulignant un caractère addictif et une durée de vie dépassant l'heure, ce qui la distinguait des tentatives précédentes. En revanche, GameZone a pointé du doigt une réalisation graphique jugée excessivement sombre sur Game Boy Advance, rendant la lisibilité de l'écran pénible et transformant la partie en corvée.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

TotalGames.net 75/100

« This game is quite good. It’s quite addictive, and takes more than an hour to complete, really marking it off from previous efforts. »

GameZone 74/100

« Graphically speaking, this is the darkest game I've ever encountered on the GBA, and I don't mean philosophically! The incredibly dark screen made it a chore to see the characters and backgrounds. »

Nintendo Power 64/100

« Like, jinkies, it's groovy fun for gamers who like to explore. [July 2002, p.150] »

GameSpy 59/100

« Unfortunately, Scooby Doo gets so bogged down in unfolding its linear narrative and conveying the differences of its main characters that it never really gets around to being fun. »

All Game Guide 50/100

« The biggest problem with the game is its repetitiveness. Subsequent chapters revisit areas you’ve already been through, and there’s zero interactivity within the locales. »

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