Salem

19 juin 2015

Salem est un jeu mêlant simulation et jeu de rôle, sorti le 19 juin 2015 sur navigateur web. Développé par Seatribe et Mortal Moments, et édité par Paradox Interactive et Mortal Moments, ce MMO sandbox entièrement ouvert propose des éléments de fabrication artisanale approfondis. L'action se déroule à l'époque des premiers Pèlerins et invite le joueur à vivre en tant qu'explorateur dans le nouveau monde, en bâtissant sa colonie, en apprenant de nouvelles compétences et en combattant éventuellement ses voisins.

Gameplay de Salem

Le titre intègre la mort permanente comme mécanique centrale, accompagnée d'un système de développement de personnage en profondeur sans rôles prédéfinis, offrant à chacun la liberté de choisir son style de jeu. La seule zone du monde non construite par les joueurs est la ville principale de Providence, une zone sûre où il est possible de rencontrer d'autres joueurs, de commercer et de profiter des aspects sociaux. Au-delà de cette ville, seuls les espaces sauvages attendent les joueurs et le monde devient plus sombre et dangereux à mesure que l'on s'éloigne de la civilisation, jusqu'à atteindre les profondes forêts de bois où l'on redoute davantage les sorcières et les hidebehinds que les Pèlerins.

Concernant l'accueil critique, le site MMORPG.com a salué le jeu en le qualifiant de « Salem is a stellar and charming sandbox title from Paradox Interactive. Set in the 17th century, Salem boasts a charming art style, while offering a hardcore a… ».

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

MMORPG.com 79/100

« Salem is a stellar and charming sandbox title from Paradox Interactive. Set in the 17th century, Salem boasts a charming art style, while offering a hardcore and innovative free-to-play gaming experience. Something which is rare to come across in the current MMO market. The building and crafting system allow your character to progress and your homestead to expand, giving a rewarding and unique experience. »

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