Rocket Ball
Rocket Ball
Rocket Ball, jeu de sport développé et publié par IJK Software, a été lancé le 30 août 1985 sur Commodore C64/128/MAX et Amstrad CPC. Le titre imagine un futur en 2010 où les guerres n'existent plus et où les disputes sont tranchées par une partie de Rocket Ball.
Les équipes se composent de cinq joueurs patinant dans une arène. Un ballon est projeté de droite à gauche et il faut le ramasser pour le tirer dans une ouverture du mur droit. Si le ballon touche le mur gauche, la partie est relancée et le ballon est de nouveau expédié dans l'arène. Chaque match dure dix minutes et l'équipe ayant inscrit le plus de buts gagne. Le ballon ne peut être que ramassé, car le toucher renverse le joueur, et le porteur peut être plaqué par les adversaires.
Rocket Ball utilise une vue latérale en angle élevé, montrant une portion de l'arène qui défile de droite à gauche selon la position du ballon. Une ou deux personnes peuvent jouer et choisir parmi quatre équipes, tandis que la partie contre l'ordinateur propose six niveaux de difficulté. Les joueurs ne peuvent se déplacer que vers la gauche, avec possibilité d'accélérer ou de ralentir. La manette directionnelle contrôle les mouvements, et maintenir le bouton de tir en appuyant vers le bas permet de prendre le ballon, alors qu'une pression vers le haut fait chuter un joueur.