RC de GO!
RC de GO! est un jeu de course, de simulation et de sport développé par Taito, publié le 31 décembre 1999. Il a été initialement lancé dans les arcades japonaises en 1999 sur le système G-NET de Taito, s'appuyant sur le moteur de jeu Taito G-NET. Le titre a ultérieurement été adapté sur PlayStation et sur PC (Microsoft Windows). Plusieurs éditeurs sont associés à sa distribution, parmi lesquels CyberFront, D3Publisher, Taito et Acclaim, ce dernier prenant en charge la publication en Amérique du Nord et dans les territoires PAL pour la version PlayStation.
La presse a formulé des retours élogieux à l'égard du jeu. Game Fan a écrit que « Coming in completely under the radar, RC de Go! could be the most enjoyable PlayStation racer of 2000 that you'll never play... », tandis qu'IGN a déclaré qu'il s'agit d'« A heck of a lot of fun, and it beats the living daylights of many of its full-size competitors. »
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Coming in completely under the radar, RC de Go! could be the most enjoyable PlayStation racer of 2000 that you'll never play... »
« A heck of a lot of fun, and it beats the living daylights of many of its full-size competitors. »
« The definition of a sleeper -- a marvelous little racer that deserves a little more limelight than it has received so far. In truth, the game excels on all fronts, providing a deep sim-based RC experience, with an intuitive control scheme accessible enough for anyone to pick up. »
« As strange as it might seem, Rc De GO is actually bounds better than most of the racing titles that have hit the PlayStation and lately, and anyone looking for something slightly off the wall would do best to give Acclaim's latest a try. »
« It was rather boring and lifeless. The graphics were rather flat and one dimensional and just got old really quick. »