Ramen no Megami

01 juillet 2015

Ramen no Megami, jeu de simulation développé et édité par Yonago Gainax, est paru le 1er juillet 2015 sur PC (Microsoft Windows) et iOS. Il met le joueur dans la peau d'un gérant de restaurant de ramen.

Gameplay de Ramen no Megami

L'intrigue ouvre sur un protagoniste errant dans une forêt en proie à la dépression, ayant perdu tout but dans l'existence. Parmi les arbres, il fait la rencontre d'une déesse vêtue d'une robe chinoise qui lui confère le Ramen Bowl of Hope, lui inspirant soudainement l'évidence que sa vocation est de diriger son propre établissement de ramen. De ce bol naît une déesse bébé du ramen qui l'accompagne dans son projet. Selon les décisions culinaires du joueur, elle grandit sous différentes formes, passant de déesse enfant à l'une des formes intermédiaires Kotteri ou Sappari — désignant des bouillons aux saveurs lourdes ou légères — avant d'atteindre une forme finale mystérieuse. Le joueur affronte également des clients exigeants formulant des demandes précises sur le type de bouillon et la fermeté des nouilles, cette dernière contrainte nécessitant un timing précis de cuisson.

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