Noctiria

18 septembre 2026

Noctiria est un roguelite deckbuilder horrifique développé et édité par le studio indépendant Doesn't Matter Games Studio, dont la sortie est prévue le 18 septembre 2026 sur PC via Microsoft Windows. Construit sur le moteur Unity 6, le titre s'inscrit à la croisée de la stratégie, du jeu de rôle et du jeu de cartes, proposant une expérience centrée sur la construction de deck et la gestion de ressources au tour par tour.

Gameplay de Noctiria

L'intrigue plonge le joueur dans une ville des années 1990 rongée, sale et malade, où six héros distincts — Ombre, Brume, Vide, Parasite, Abîme et Reflet — s'engagent dans des descentes nocturnes. Chaque personnage dispose d'un deck de départ, d'archétypes et de mécaniques propres qui modifient radicalement l'approche du combat, qu'elle soit agressive, basée sur l'accumulation d'altérations d'état, le contrôle, le sacrifice de ressources ou la préparation de combinaisons différées. Le système de combat repose sur la lecture des intentions ennemies et l'exploitation de nombreuses altérations d'état — telles que le Poison, la Brûlure, l'Intoxication, la Putréfaction, la Paralysie, l'Intrusion, la Noyade, la Rouille ou l'Aiguisage — capables d'interagir entre elles pour créer des réactions en chaîne.

Gameplay de Noctiria

La particularité de Noctiria réside dans l'intégration de la Corruption et de la Santé Mentale comme piliers stratégiques transverses. La Corruption n'agit pas comme une simple jauge mais influence activement le coût du repos, les prix des marchands et les probabilités de rencontres, liant la progression de la puissance du héros à une vulnérabilité accrue. Le repos lui-même devient un choix tactique : soigner prudemment, tenter une récupération risquée, améliorer une carte ou sacrifier ses points de vie pour une amélioration extrême. Les cartes améliorées le restent de façon persistante, transformant progressivement le deck de départ du héros au fil des runs.

Gameplay de Noctiria

La structure de chaque acte s'appuie sur des cartes conçues à la main aux chemins ramifiés, ponctuées de combats standards, d'élites, de boss, mais aussi de lieux de repos, de marchands, de trésors et d'événements aux conséquences différées. Le joueur gère jusqu'à quatre emplacements de reliques consommables — offrant soins, bouclier, mana, pioche ou nettoyage d'effets — dont l'utilisation ponctuelle doit être soigneusement dosée. La mort met fin à la run mais alimente une progression persistante : déblocage de nouveaux héros et cartes, gain d'expérience, augmentation des capacités des personnages et améliorations permanentes des cartes sur trois niveaux, permettant d'aborder les descentes suivantes avec un arsenal renforcé face à une ville qui, elle, continue d'attendre.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation  *: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10, 11Processeur : Intel® Core™ i3 or AMD Ryzen™ 3Mémoire vive : 6 GB de mémoireGraphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 950 or AMD Radeon™ R7 370Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible

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