Mystic Labyrinth
Sorti le 13 mai 2024 sur PC via Windows, Mystic Labyrinth est un jeu indépendant développé sous MonoGame et proposé au tarif de 2,99 EUR. Il s'inscrit dans la lignée des rogue-lites en vue de dessus en deux dimensions, mêlant les codes du twin-stick shooter et du bullet-hell. Le joueur y incarne l'une des plusieurs classes de départ disponibles pour arpenter les étages d'un labyrinthe, armé d'épées, de lances, de haches ou de sorts magiques.
La progression s'organise autour d'une structure par étages thématiques : les deux premiers niveaux adoptent l'élément Terre, les deux suivants le Feu, puis l'Eau et enfin l'Air pour les étages sept et huit, le développeur annonçant l'ajout futur de nouveaux thèmes élémentaires. Chaque palier suit un schéma récurrent comprenant une boutique accessible via une clé après le premier étage, une forge permettant d'acheter des améliorations permanentes de statistiques, une salle au trésor garantissant un objet, ainsi qu'une salle de boss dont la défaite ouvre la voie au niveau supérieur. Le level design intègre également des salles secrètes reliées à plusieurs pièces et des salles super secrètes plus isolées, toutes deux accessibles en bombardant les murs, sans oublier la possibilité de faire apparaître une salle de gemme rare en lieu et place du trésor. Les bombes, au-delà de leur utilité pour l'exploration et la destruction d'obstacles, constituent une faiblesse marquée des boss.
Le système de jeu repose sur six caractéristiques principales — attaque, vitesse de déplacement, vitesse de tir, cadence de tir, portée et chance — qui influencent directement l'efficacité au combat et la fréquence des récompenses. La gestion d'objets actifs, limités à huit emplacements et consommant de la mana restaurée en nettoyant les salles, ajoute une couche tactique. Le titre prend en charge le clavier, avec des touches directionnelles pour le mouvement et WASD pour le tir cardinal, ainsi que les manettes, testées notamment sur les modèles Nintendo Switch Pro et PlayStation 4, offrant une jouabilité analogue via les sticks et les gâchettes.