Men of War: Red Tide
Men of War: Red Tide
Men of War: Red Tide, développé par Digitalmindsoft et Best Way et édité par Aspyr Media, est sorti le 1er novembre 2009 sur PC (Microsoft Windows). Ce titre, construit sur le moteur GEM 2 et protégé par le DRM SecuROM 7, mêle stratégie en temps réel et action à la troisième personne au sein des genres simulation, stratégie, tactique et RTS. Conçue en collaboration avec l’écrivain Alexander Zorich, cette extension autonome relate l’histoire des « Manteaux Noirs », l’infanterie navale soviétique, à travers 23 missions recréant des batailles du front de l’Est comme Odessa, Sébastopol, Nikolaïev et Constanța. Le joueur peut coordonner assauts amphibies, fortifications et commandement de trains blindés, flottes et avions, avec un système de contrôle direct permettant de prendre le commandement de tout soldat ou véhicule. La campagne solo comprend plus de 20 missions couvrant six opérations historiques entre 1941 et 1945, et quatre factions sont jouables : soviétiques, allemandes, roumaines et italiennes, avec plus de 100 unités militaires authentiques et un soutien naval et aérien. L’environnement propose météo dynamique et destructions réalistes. Le temps de completion est estimé à 27 heures pour l’histoire principale et 42 heures pour le profil completionist, et le jeu est proposé au prix de 4,99 euros.
L’accueil critique a été globalement favorable, avec un score Metacritic de 77 et une note agrégée de 74,66. La presse finlandaise Pelit a salué un bon add-on pour un grand jeu, regrettant toutefois l’absence de multijoueur et jugeant les aventures des Marines soviétiques plus intéressantes que d’autres fronts. AceGamez a noté que le titre conserve plusieurs problèmes et des pics de difficulté allant du modéré à l’impossible. De leur côté, plusieurs joueurs sur Metacritic et Steam apprécient la suite de Men of War malgré l’absence de multijoueur, certains trouvant l’ergonomie parfois catastrophique ou déplorant des bugs et plantages, tandis que d’autres soulignent des combats prenants.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« A pretty good add-on for a great game, except for missing multiplayer. Adventures of USSR Marines are far more interesting than eg. Normandy. [Jan 2010] »
« Although it still posses many of the same problems, and it's difficulty spikes range from mildly difficult to insanely impossible, with a strict attention to historical detail and missions designed to test you strategic skills to their maximum, Red Tide can be an immensely rewarding game, but one that does require a great deal of patients and discipline. »
« What the game does – a single-player campaign – it does very well, and if you enjoyed the rich scenarios of previous games in the series you probably own this game already. If you don't, and if you're looking for an entry point into the phenomenon, this is as stellar a place to start as any. »
« At the end of the day, Men at War: Red Tide is a little dated but when it comes to gameplay, this is the highlight of the title. »
« Red Tide rewards patience and planning with immense satisfaction. [Nov 2010, p.62] »
« It's World War II once again, but this time it's not D-Day again, it's the 22th of September, 1941 and we are Black Jackets, Russian marines fighting Romanian infantry or fighting on virtually every other Russian frontline up until August 1945 against Japan in the Pacific. But it's a hardcore game with no tutorial at all. You will need patience. But this game is a rough diamond. »
« If the recent overabundance of WWII-themed RTS games and the lack of multiplayer do not bother you, pick up this game. A good single-player campaign is a rarity these days. »
« Brilliant, unthinking and unfair in equal measure. [Jan 2010, p.110] »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Best game!!!A nice continuation of Men Of War, without multiplayer though. If you are bored with big formations, and would like to take part in some sercet, silent operations of Russian special forces, this game is a perfect choice. »
« A nice continuation of Men Of War, without multiplayer though. If you are bored with big formations, and would like to take part in some sercet, silent operations of Russian special forces, this game is a perfect choice. Lack of multi is a bit disappointing, but anyway the singleplayer still rocks. Good game! »
« I was a big fan of the first game but this expansion leaves a bit to be desired. The A.I. pathfinding is awful, you lose about 25% of your men because they run right out in front of machine gun nests, fail to toss grenades over walls etc... There are very few opportunities to capture enemy vehicles, not that it really matters because the enemy hit ratio on your tanks is like 5 to 1. Lots of bugs, freeze ups and the like. Some missions are cool but you make it to the end with a few guys only to find out you have to defend against a tank attack or knock out artillery. Every machine gun nest is backed up by a flanking nest or sub machine gunners. The challenge that was maddeningly addictive in the first MoW has now become ridiculous. »