Mekanizm

Mekanizm est un jeu d'aventure et de réflexion développé par le studio JABOOM! et conçu pour PC sous Unity 2017. Il propose une expérience narrative centrée sur le mystère et l'ambiance oppressante d'un lieu industriel futuriste. L'intrigue se déroule après les événements de la Troisième Guerre mondiale, une ère où les radiations ont rendu la procréation humaine impossible, faisant de la création d'humains artificiels par clonage l'activité majeure.

Gameplay de Mekanizm

Le joueur incarne le responsable de l'élimination des déchets dans l'une de ces grandes usines de fabrication humaine. Dès son arrivée, il est soumis à un ensemble de règles strictes et inquiétantes affichées sur son lieu de travail. Parmi celles-ci, il est interdit d'ouvrir ou d'examiner les caisses, et toute question sur l'éthique de son travail sera ignorée. Un message d'erreur interrompant brièvement ces instructions suggère une détresse cachée derrière la routine imposée.

Gameplay de Mekanizm

Le cadre et le scénario évoquent une atmosphère de surveillance et de secrets, où le joueur doit accomplir ses tâches tout en réalisant que ce qu'il manipule pourrait ne pas être ce qu'il paraît. Le jeu repose sur l'exploration de son environnement et la résolution d'énigmes liées à ses fonctions, dans une usine où le moindre écart peut entraîner des conséquences immédiates.

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