Mad Stalker: Full Metal Forth
Mad Stalker: Full Metal Forth
Sorti le 14 janvier 1994 sur Sharp X68000 sous le titre complet Mad Stalker: Full Metal Forth, ce beat-them-up marque la première incursion du studio Fill-In Cafe dans le genre. Conçu et programmé par Masatoshi Imaizumi et Masaki Ukyo, le jeu repose sur des systèmes proches de ceux de la série Asuka 120% Burning Fest, dont le premier opus paraîtra plus tard la même année. L'intrigue se déroule en 2142 à Artemis City, où la découverte d'un navire de guerre abritant des centaines de « SlaveGears » bascule dans le chaos lorsque l'ordinateur central « Omega » prend le contrôle des machines et ordonne l'extermination. La police déploie alors le prototype « Hound Dog » pour contrer la menace, tandis que le « Rising Dog » s'active également sous les ordres d'Omega.
Le titre connaît plusieurs itérations notables. La version FM Towns corrige le sous-titre en Full Metal Force, tandis qu'un portage sur PC Engine CD est confié à Kogado Studio. Fill-In Cafe réalise ensuite une refonte quasi complète sur PlayStation, davantage considérée comme un remake que comme une simple conversion. Une adaptation sur Mega Drive, bien que previewée à l'époque, ne voit le jour officiellement qu'en septembre 2020 grâce à l'éditeur Columbus Circle. Publié à l'origine par Family Soft, le jeu est classé dans les genres hack 'n' slash et beat-them-up et figure sur les plateformes Sharp X68000, FM Towns et Sega Mega Drive.