Lunch A Palooza
Lunch A Palooza
Lunch A Palooza, développé par Seashell Studio et édité par Alternative Software Ltd., est sorti le 29 juillet 2019. Ce jeu de combat indépendant fonctionnant sous Unity et protégé par la gestion des droits numériques Steam propose des batailles de nourriture frénétiques où les joueurs incarnent l'un des huit plats disponibles, avec pour objectif de rester le dernier aliment sur la table en poussant les autres hors du plateau. Accessible sur PC, Mac, PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One, le titre permet une expérience en solo contre l'ordinateur ou en multijoueur local jusqu'à quatre participants, et comprend quatre modes de jeu : Plat principal, Accompagnement, Roi de la cloche et Buffet royal. Les parties se déroulent sur des niveaux dynamiques aux graphismes et bandes-son variés, où il faut utiliser des attaques, des plats d'accompagnement, des power-ups et des pièges tout en évitant les créatures locales et les couverts volants. Un système de progression permet de débloquer niveaux, apparences, personnages et bonus. La note agrégée du jeu s'élève à 70 sur 100 et son prix est de 10,79 euros. Du côté des critiques, la presse s'est montrée réservée, TheXboxHub indiquant ne pas vraiment recommander le titre sur Xbox One en raison d'un prix trop élevé et d'une réalisation trop approximaine, tandis que Xbox Tavern a regretté que le jeu ne comble pas le manque de jeu de party multijoueur local. Certains joueurs ont toutefois salué une bonne idée de party game simple, où graphismes et mécaniques offrent de bons moments, notamment face à l'ordinateur.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Do I recommend Lunch A Palooza on Xbox One? Eh … not really. It doesn’t do enough to warrant the relatively steep price tag. it’s too rough around the edges, with annoying glitches, overly-unpredictable physics and dropped inputs aplenty. You and a couple of friends will probably wring a few hours of fun out of it before things get too repetitive (or frustrating) to be enjoyable. »
« I was quite looking forward to a new local multiplayer party game to add to the rotation; sadly, Lunch A Palooza won’t be filling that void. There’s a neat idea here, but the hard to decipher combat, wonky physics and general lack of, well, fun mean that we’re best off warming up some of our leftovers for now. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Lunch A Palooza is a game developed by Seashell Studio and published by Alternative Software Ltd. And it's available for Xbox One As well as many other platforms. The game basically feels and seems something like foodroyale? Like last food standing game modes include the full on free-for-all 'Main Course' where players have five lives, the 'Royal Buffet' free-for-all with unlimited lives and a time limit, and 'Side Dish' team battles. You may also play the chef's special mode, 'King of the Cloche' to determine which player can achieve "cloche domination". I wouldn't spend more than a fee minutes personally to play this game, but if you’re tired from playing all the other battleroyale games here's your “foodroyale” to add as a side dish for your Xbox One library. »
« A good concept for a simple party game. Both the graphics and game mechanics play a role into having a good laugh, while having the option to play against com's. Even though the game is lacking online support, is something that I would very much appreciate in the near future. »