Lunatic Dawn FX

24 novembre 1994

Lunatic Dawn FX, développé par Artdink et édité par NEC, est un jeu de rôle sorti sur PC-FX le 24 novembre 1994. Appartenant à la série Lunatic Dawn, ce titre s'éloigne des standards des RPG japonais de l'époque pour se rapprocher des RPG occidentaux old-school, en misant sur l'exploration et un combat stratégique plutôt que sur une narration structurée. Le joueur évolue dans un monde médiéval générique et immédiatement ouvert, sans introduction, et peut définir le sexe, la race, la classe et l'âge de son personnage principal, sachant que les personnages plus âgés sont plus puissants mais disposent d'un temps de jeu limité. L'ensemble du déroulement est en effet soumis à un compte à rebours : se déplacer vers une ville ou un donjon lointain peut prendre plusieurs jours de jeu, et le groupe doit emporter assez de nourriture pour survivre. La formation comprend des personnages prégénérés aux identités distinctes mais sans véritable personnalité, que l'on recrute et approvisionne dans les villes visitées en vue à la première personne, sur le mode de Wizardry. L'entrée dans les donjons labyrinthiques bascule en vue isométrique, avec des ennemis visibles à l'écran ; le contact déclenche des combats au tour par tour mais rapides, laissant une liberté de mouvement sur le terrain et un contrôle direct du héros, tandis que le reste du groupe reçoit des ordres généraux.

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