Ketzer
Ketzer est un jeu de tir à la première personne de type roguelite centré sur des combats de horde d'une brutalité assumée, dans lequel le sang constitue à la fois l'arme et la ressource du joueur. L'aventure impose d'affronter des vagues incessantes d'abominations possédées et maudites, tout en développant sa puissance au cours d'une partie et en plongeant davantage dans la corruption à chaque mort. Le système de magie interdit puise dans la propre vie du personnage, chaque capacité coûtant de la santé afin de déclencher des sorts destructeurs enchaînables, ce qui transforme le combat en un rituel où le risque accroît la force. Le gameplay se veut rapide et pressant, le joueur étant en mouvement constant au sein d'arènes submergées par des ennemis aux comportements variés, certains chargeant, d'autres piégeant ou submergeant, et une seule erreur pouvant ruiner une partie. La progression repose sur des mises à niveau obtenues en cours de run et débloquées de manière permanente après la mort, permettant de façonner des builds imprévisibles et d'évoluer vers une forme moins humaine, sans jamais promettre ni mercy ni salut.