Inanima
Inanima, développé et publié par Obscure Tales, est un jeu indépendant d'aventure attendu sur PC (Microsoft Windows) pour le 31 décembre 2026. Le titre se présente comme une expérience classique de survival horror dotée d'une esthétique pixel art.
La narration suit Jacob Miller, dont la vie est un chaos sans avenir, jusqu'à sa réception d'une invitation à participer à la dernière phase d'essai d'un nouveau produit alimentaire. Pendant dix jours, les participants subissent un étrange programme de stimulation physique et sensorielle fondé sur une nouvelle compréhension de la production alimentaire et de la nutrition humaine, le tout en isolement complet au sein de l'installation alimentaire et nutritionnelle Spira. Les joueurs sont invités à faire partie de quelque chose qui changera l'avenir de l'humanité tout en résolvant des énigmes, en investiguant des secrets et en affrontant des créatures cauchemardesques pour préserver leur vie et leur santé mentale.
Sur le plan du gameplay, Inanima propose un système de combat comprenant une large variété d'armes à distance et de mêlée. Il est possible de viser les zones vitales des ennemis pour infliger davantage de dégâts ou de tirer sur leurs membres pour les ralentir, et des ressources permettent d'améliorer les armes et l'équipement afin de les rendre plus puissants ou plus précis. Les créatures terrifiantes, sensibles à la lumière et au son, affichent des comportements qui s'adaptent à l'environnement, le tout rendu avec une esthétique pixel art détaillée et un éclairage dynamique.