Heracles no Eikou III: Kamigami no Chinmoku

24 avril 1992

Heracles no Eikou III: Kamigami no Chinmoku est un jeu de rôle développé par Data East et édité par Paon, Data East et Nintendo, dont la sortie initiale a eu lieu le 24 avril 1992 sur Super Famicom. Le titre a par la suite été porté sur Wii, Wii U et appareils mobiles legacy.

Gameplay de Heracles no Eikou III: Kamigami no Chinmoku

Troisième opus de la série, le jeu construit son intrigue et son univers en s'inspirant librement de divers épisodes de la mythologie grecque. Le héros commence l'aventure dans un état d'amnésie totale, mais découvre qu'il a acquis un pouvoir mystérieux le protégeant de toute blessure physique, le rendant essentiellement immortel. Sa seule piste pour retrouver son identité est un rêve énigmatique qui le visite chaque nuit, et il entame un périple pour découvrir le lieu apparu dans cette vision. Le scénario, écrit par Kazushige Nojima, amène le protagoniste à croiser la route des dieux grecs durant sa quête.

Gameplay de Heracles no Eikou III: Kamigami no Chinmoku

Sur le plan ludique, le jeu emprunte plusieurs motifs à la mythologie antique, en particulier la notion d'immortalité. Un personnage immortel peut accomplir certaines actions interdites aux autres, comme sauter du haut de falaises sans se blesser. À l'image de son prédécesseur Heracles no Eikō II: Titan no Metsubō, cet épisode privilégie un récit riche plutôt que son système de jeu, lequel ne se distingue pas significativement des autres jeux de rôle de la période.

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