Gyruss

Gyruss

31 DéC. 2004
Jeu de tir (Shooter)
Développeur
Éditeur
Moteur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 1 Hoursh
Complétion (100%) : 3 Hoursh

Gyruss

31 décembre 2004 1 Hoursh

Gyruss est une version Legacy Mobile du jeu, publiée le 31 décembre 2004 et distribuée uniquement au Japon. Développé et édité par Konami, ce jeu de tir fonctionne sur l'appareil Legacy Mobile Device à l'aide du moteur J2ME. L'intrigue dépeint un système solaire envahi par les Gyrusians, le joueur devant piloter son vaisseau vers les neuf planètes pour éliminer les ennemis sur trois étapes par planète. On débute avec un canon unique, puis un double canon est obtenable en tirant sur un satellite de power-up, et un stage bonus après chaque planète permet de récupérer armes et points. Contrairement aux shooters classiques, le vaisseau évolue en cercle autour du périmètre de l'écran. La description indique par ailleurs que la version NES ajoutait musique, armes, ennemis et un boss de fin de niveau.

La presse a partagé des retours d'expérience sur le titre. Hardcore Gamer a ainsi souligné en juillet 2007 que Gyruss n'a jamais atteint la popularité d'autres shooters comme Galaga mais aurait mérité mieux. Pour sa part, X-ONE Magazine UK a décrit le jeu comme un « superb blaster » mettant les réflexes à l'épreuve et rappelant que les anciens jeux d'arcade restent divertissants.

Les indications de durée de jeu fournies mentionnent 1 Hoursh pour l'histoire principale et 3 Hoursh pour le profil completiste.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

Hardcore Gamer 80/100

« Gyruss never managed to attain the popularity of other shooters of the time such as "Galaga", but it deserved better. [July 2007, p.69] »

X-ONE Magazine UK 70/100

« Just a superb blaster that will test your reflexes to the limit and make you realise that sometimes ancient arcade games can still be a lot of fun. [Issue#20, p.116] »

GameSpot 63/100

« Gyruss isn't exactly the most famous shooter in the world, but if you remember it--and remember liking it--you'll get enough out of it to justify the $5 purchase price. »

Gamers' Temple 62/100

« The biggest problem with Gyruss is that there's just not a lot too it. Once you've played it for a little bit you've seen it all, and the only motivation to keep playing is to squeeze a few more thousand points out of it to add to your high score. »

GamesRadar+ 60/100

« Gyruss is still a bit of fun to pick up and play once in a while. But only those who have fond memories of the original game – not to mention extreme patience with extreme difficulty – will get any lasting value out of this Live Arcade offering. »

Game Chronicles 60/100

« A rather uninspired XBLA release. Sure, Digital Eclipse put all the bells and whistles on the enhanced version, but when the classic plays better than the enhanced you have to wonder what went wrong. »

Planet Xbox 360 59/100

« Die-hard Gyruss fans with 400 Microsoft Points to spare could do worse to try to recapture their youth, but should note that you will only remember half the game fondly; and for a limited time at that. »

TeamXbox 58/100

« It won’t likely suck you back in for repeat plays, like a "Geometry Wars" or even other old-school arcade games like "Joust" - and if you’re getting it for the 200 achievement points, you might be disappointed that you’ll have to really work for some of the milestones. »

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