Gradius: The Interstellar Assault
Publié par Konami le 9 août 1991 sur Game Boy, Gradius: The Interstellar Assault est un jeu de tir qui conserve le gameplay traditionnel à défilement horizontal de la série Gradius. Le joueur y prend le contrôle du Vic Viper et traverse cinq niveaux distincts afin de détruire l'armée de Bacterion.
Le titre propose la barre de power-up caractéristique du Gradius original, permettant au joueur d'augmenter sa vitesse à plusieurs reprises, d'utiliser des missiles, un double tir ou des lasers, de déployer plusieurs options simultanément, ainsi qu'un bouclier classique référencé sous le terme de forcefield. Avant chaque début ou reprise de partie, un écran de sélection d'armement est présenté au joueur, offrant le choix entre trois configurations possibles pour les missiles, le double tir et les lasers. Le jeu affiche par ailleurs une note agrégée de 68,79.