God of Chaos
Prévu pour le 3 septembre 2026 sur PC (Windows, Mac, Linux) et Android, God of Chaos est un roman interactif de dark fantasy développé et édité par Choice of Games. Écrit par Brennan Gilpatrick, l'œuvre propose une expérience entièrement textuelle, dépourvue de graphismes ou d'effets sonores, reposant sur un volume d'environ 315 000 mots et des centaines de choix offerts au joueur.
L'intrigue place le joueur dans la peau de l'ancien Dieu du Chaos, également connu sous les titres de Souverain des Mensonges et Maître des Fées. Après un millénaire d'emprisonnement dans une prison de pure obscurité orchestrée par un ordre d'Alchimistes, la divinité est libérée par une tribu de druides désespérés. Le monde de Vildmara a radicalement changé : les Alchimistes ont assassiné les autres dieux, conquis les royaumes mortels et imposé leur tyrannie sous la houlette d'une machine sentiente au sein de l'Abri de Fer, tandis que les Fées ont été chassées jusqu'à l'extinction et que des soldats morts-vivants patrouillent les rues.
Le gameplay repose sur la prise de décision narrative et la personnalisation de l'avatar. Le joueur définit le genre et l'orientation romantique de son personnage — incluant des options non binaires, asexuelles ou aromantiques — et choisit une forme physique parmi un diablotin infernal, un humain d'une beauté frappante, un elfe ombrageux ou un primate rusé. L'histoire propose d'allier ou d'affronter diverses factions : aider les druides à soigner la nature, rallier les Fées survivantes, ou rejoindre les Rouilleurs pour détruire l'Abri de Fer. Les choix permettent également de gérer la machine régnante, de faire preuve de clémence ou de vengeance envers les descendants des geôliers, et de vivre des séquences marquantes comme l'hypnose d'un bal masqué, le commandement d'une légion de morts-vivants ou la chevauchée d'un Jabberwocky. Classé dans les genres jeu de rôle et indépendant, le titre mise sur l'imagination du joueur pour façonner un monde où les cieux sont vacants.