Ghouls 'n Ghosts
Commodore Atari
81

Ghouls 'n Ghosts

01 DéC. 1988
Arcade, Plateforme
Développeur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 2 Hoursh
Complétion (100%) : 3 Hoursh

Ghouls 'n Ghosts

81 /100
01 décembre 1988 2 Hoursh

Publié le 1 décembre 1988, Ghouls 'n Ghosts est un jeu relevant des genres arcade et plateforme, développé par Capcom et édité par Capcom ainsi que U.S. Gold. Il est disponible sur Amiga, Atari ST/STE, Arcade et Sharp X68000.

Gameplay de Ghouls 'n Ghosts

Le joueur y incarne le chevalier Arthur, dont la quête reprend les bases de Ghosts 'n Goblins : il doit progresser à travers des niveaux lugubres et combattre des créatures démoniaques et mortes-vivantes pour restituer les âmes dérobées par Lucifer, appelé Loki dans les versions anglaises Mega Drive et Sega Master System, notamment celle de la princesse Prin Prin. Si le cœur du gameplay demeure identique, Arthur peut cette fois tirer directement vers le haut et vers le bas en plein saut. En sautant à des endroits précis, un coffre surgit du sol ; le tirer révèle de nouvelles armes, une armure dorée ou un magicien maléfique qui métamorphose Arthur en vieillard ou en canard. L'armure dorée permet de charger une attaque magique puissante, chaque arme disposant de son attaque spéciale.

Gameplay de Ghouls 'n Ghosts

Cinq niveaux précèdent la chambre de Lucifer, considérée comme un sixième niveau. Pour finir le jeu, Arthur doit boucler les niveaux 1 à 5 deux fois. Après la première série, il recommence au niveau 1 avec l'apparition d'une arme spéciale, nécessaire pour entrer dans la chambre de Lucifer à condition de l'équiper et de vaincre le boss pénultième.

Gameplay de Ghouls 'n Ghosts

Le titre obtient une note agrégée de 80.72. La durée de complétion de l'histoire principale est estimée à 2 Hoursh et celle du profil completionist à 3 Hoursh.

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