Freedoom
Freedoom
Freedoom est un projet de jeu de tir dont la sortie a été enregistrée le 16 avril 2003. Il s'agit d'une initiative visant à créer du contenu libre pour le moteur de jeu open source Doom.
Le projet distribute trois fichiers IWAD : deux campagnes solo intitulées Freedoom: Phase 1 et Freedoom: Phase 2, ainsi qu'un fichier FreeDM qui contient une collection de niveaux pour le mode deathmatch. Freedoom se présente comme complémentaire au code source libre du moteur Doom, initialement publié par id Software en 1997 sous licence GNU GPL. Le contenu du projet est lui-même diffusé sous la licence permissive BSD à trois clauses.
Cette licence permet l'utilisation de niveaux personnalisés et d'autres modifications conçus pour Doom, Doom II ou Final Doom, tels que les fichiers PWAD. Freedoom est disponible sur plusieurs plateformes, notamment PC sous Windows, Mac, Linux, ainsi que sur les systèmes Android et iOS. Le développement est attribué à l'équipe Freedoom et à Simon Howard, également connu sous le pseudonyme de Fraggle, qui en assure également l'édition. Le jeu fonctionne sur le moteur Doom.