Fat Worm Blows a Sparky

31 décembre 1986

Publié en 1986 sur ZX Spectrum, Fat Worm Blows a Sparky est un jeu développé et édité par Durell Software, écrit par Julian Todd, qui mêle les genres du jeu de tir, de l'aventure et de la réflexion. Le joueur y incarne le ver gras éponyme, introduit dans un ZX Spectrum dans le but de se cloner et poursuivi par divers ennemis tels que les Creepers évoluant dans des véhicules Sputnik et les Crawlers se déplaçant à pied. Pour repousser ces créatures, il peut tirer des « Burper Sparkies » et des « Blaster Sparkies », des projectiles dont les réserves se reconstituent en consommant les cinquante « Spindles » disséminés sur la carte. L'objectif ultime consiste à trouver un lecteur de disquettes offrant au ver la possibilité de créer un clone et de conclure la partie.

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