Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, développé par Interplay Entertainment et Black Isle Studios, est paru le 10 octobre 1997 sur PC, Mac, DOS, Linux et OnLive Game System. Ce jeu de rôle propose l'exploration d'une Californie post-nucléaire où le habitant du Vault 13, premier à quitter son abri souterre, est chargé de retrouver une puce à eau pour remplacer celle de son domicile détruite. Le système SPÉCIAL structure la création de personnages et le jeu repose sur un combat tactique au tour par tour, des arbres de dialogue à embranchements et la rencontre de factions de survivants, mutants et ghoul. L'histoire prend place dans un monde ayant divergé du nôtre après la Seconde Guerre mondiale, marqué par les Resource Wars puis la guerre nucléaire du 23 octobre 2077, et dont la société s'est effondrée en un désert habitable seulement par quelques colonies et les résidents des Vaults. Le moteur Fallout Engine alimente cette aventure dont la durée est estimée à seize heures pour l'histoire principale et trente-deux heures en complétionniste, pour un prix de 9,99 euros. Le titre affiche un score Metacritic de 89 et une note agrégée de 87,86. Certains joueurs sur Steam saluent un jeu « increible » qui transmet l'essence de Fallout via des dilemmes moraux, tandis que d'autres, dans un avis négatif, relèvent une liberté d'action variée, des munitions spéciales et de multiples styles de jeu viables.