Estress
Développé par le studio indépendant DOLGames sur le moteur Unity 2018, Estress est sorti le 17 juin 2021 sur PC via Microsoft Windows. Ce jeu de plateforme en trois dimensions se distingue par une mécanique centrale où chaque mort du joueur augmente progressivement la difficulté de la partie. Le titre propose une représentation visuelle du stress physique : à chaque échec, le niveau de stress du personnage s'accroît, déclenchant des effets concrets tels que des tremblements de caméra ou des altérations du contrôle, tous calqués sur des réactions physiologiques réelles.
Au-delà de son aspect ludique, l'expérience s'ancre dans une dimension narrative en mettant en scène les différentes étapes d'une existence confrontée à des événements anxiogènes. Le joueur conserve toutefois une marge de manœuvre stratégique, étant libre de choisir son approche pour chaque niveau : il peut opter pour une progression sous forte tension ou privilégier une expérience plus apaisée, transposant ainsi dans le gameplay la gestion du stress propre à la vie réelle.