Ecco the Dolphin
Ecco the Dolphin, développé par Novotrade et édité par Tec Toy et Sega, est sorti le 23 décembre 1992 sur Sega Mega Drive/Genesis, Sega CD, PC, Mac, Linux, iOS, Wii et Xbox 360. Ce jeu d'aventure met en scène Ecco, un jeune dauphin dont la vie paisible dans sa baie est bouleversée par un tourbillon d'air et d'eau qui emporte tous les habitants marins, le laissant seul. Il entreprend alors de traverser l'océan pour retrouver sa famille, rencontrant diverses créatures comme une orque ou la baleine bleue Big Blue, avant de découvrir que des extraterrestres nommés Vortex récoltent la vie marine terrestre tous les 500 ans à l'aide d'une machine, et de voyager dans le temps jusqu'à Atlantis puis dans le passé pour acquérir le pouvoir de les affronter. La durée de la campagne principale est estimée à environ cinq heures et demie, et à sept heures pour une exploration complète. L'accueil critique a été mitigé avec une note moyenne de 51,80, l'Official Xbox Magazine saluant un jeu amusant mais frustrant et aux graphismes datés, tandis que TeamXbox rappelait la difficulté persistante du titre et jugeait son prix modique acceptable.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Sure the graphics are dated, but the game is just as fun--and frustrating obtuse!--to play as it was then. [Nov 2007, p.94] »
« It was a tough game when it came out for the Genesis, and that hasn’t changed now. The 400 Microsoft Points (about $5) is a small price to pay for the title; the bigger cost is in the time, effort and patience you’ll need to devote to this one in order to wring every drop out of it. »
« There is no doubt that Ecco the Dolphin shows its age, but it's still one of the most unique games out there. Watching Ecco leap out of the water and navigate the murky depths is still a lot of fun. You'll probably want to pass on this rendition of Ecco's adventure if you've played it on other systems because the improvements don't enhance the gameplay experience all that much. »
« It really is one of the more innovative titles of its time. But, again, that time has long passed and Ecco's gameplay doesn't stand the test of time like Sonic's. »
« The controls are easy to manage, but the game has too many hangovers of the past - enemies that respawn as soon as they go off screen, an irritating lack of direction and largely repetitious segments. [Nov 2007, p.106] »
« The only reason someone would buy this is to take a trip down memory lane, and for even the most nostalgic of gamers, that trip will end far sooner than they anticipated. »
« It's looking a bit on the tired side. Great music though. [Issue#25, p.118] »
« Ecco is a game with great promise, but horrible controls and a very high difficulty level combine to make a wonderfully beautiful animal into a sadistic game. »