Digimon Adventure
Digimon Adventure
Sorti le 31 décembre 1998, Digimon Adventure est un jeu de plateforme développé par Sintax sur Super Nintendo Entertainment System et Game Boy Advance. Il s'agit d'un titre non officiel, qualifié de « bootleg », qui repose sur le même moteur de jeu que Pocket Monster, en reprenant par conséquent ses mécaniques de gameplay.
L'aventure se déroule sur six niveaux ponctués de deux affrontements de boss. Le joueur incarne exclusivement Agumon, capable de lancer des boules de feu via une simple pression sur le bouton d'attaque. La collecte d'un objet spécifique, une fraise, déclenche une transformation en Greymon, dont le projectile est plus large et plus puissant. Le système de vies prévoit une possibilité de continuer la partie après une défaite, cette option semblant ne pas être limitée.
Sur le plan technique, le titre se distingue par l'origine de ses assets : la quasi-totalité des graphismes est prélevée sur d'autres productions, le décor du combat final étant par exemple issu de Castlevania Dracula X. Le moteur sonore et les compositions musicales proviennent quant à eux de Bonkers sur Super Nintendo, une technologie également exploitée dans Pocket Monster ainsi que dans Pokémon Or et Argent.