Diacritic
Diacritic, développé et publié par Anything Nose Productions, est un jeu indépendant de réflexion et de puzzle disponible sur PC (Microsoft Windows) depuis le 1er janvier 2025. Le joueur endosse le rôle d'un Diacritic, un employé chargé de résoudre des énigmes consistant à manipuler des formes 3D dans l'espace pour les adapter à des contours projetés orthogonalement, tout en répondant à des questions insondables dans le cadre d'une narration stratifiée à décoder.
L'univers du titre dépeint un monde déjà plongé dans le chaos. Sur les plages de la côte est de l'Angleterre, des scavengers se battent férocement pour survivre dans un cimetière de navires sous l'ombre de la fumée du grand volcan Azufre Nuit. Dans la ville voisine d'Allford, un Critic las de sa charge divine et incompréhensible rêve en secret aux plaisirs artistiques et dangereux de la nature sauvage. Il revient au joueur de faire sens de cette situation en prenant son poste comme Diacritic, en accomplissant ses tâches assignées de manière ponctuelle, qu'il peut d'ailleurs choisir de compléter ou d'ignorer, et en consultant des courriers liés au travail pour répondre à des questions sur son expérience.
Le gameplay de puzzle satisfaisant repose sur la manipulation de formes tridimensionnelles et s'inscrit dans une histoire glacée de selfishness, d'abnégation, de souffrance, de survie et d'un espoir mince qui menace de déborder hors de l'écran. Sur le plan visuel et sonore, Diacritic adopte un style graphique net et massif avec une palette de couleurs 1-bit intransigeante, une navigation au sein d'un système d'exploitation rétro-futuriste, ainsi que des vignettes visuelles et auditives qui enrichissent ou déforcent le récit. Un paysage sonore étrange, varié et réactif accompagne l'ensemble de cette expérience.