Destiny of the World
Sorti le 22 août 2022 sur PC via Microsoft Windows, Destiny of the World est un jeu de stratégie développé sous le moteur MonoGame et proposé au tarif de 16,79 euros. Il place le joueur à la tête d'une grande puissance durant la Seconde Guerre mondiale, avec pour cadre une campagne historique s'étendant du 1er septembre 1939, veille de l'invasion de la Pologne, au 2 septembre 1945.
Conçu comme une simulation de grande stratégie profonde mais lisible, le titre se distingue par la place centrale accordée à la logistique et au soutien, bien au-delà de la simple abstraction habituelle du genre. Le succès au front dépend directement du débit de production, de la protection des convois, du flux des dépôts et du maintien de la disponibilité des unités à travers plusieurs théâtres d'opérations. Chaque tour représente une semaine et utilise un système d'exécution simultanée : les ordres du joueur et de l'IA sont tracés en parallèle puis résolus ensemble, créant des chocs de plans, des offensives perturbées et une friction opérationnelle réaliste.
Huit nations majeures sont jouables — l'Allemagne, l'Italie, le Japon, le Royaume-Uni, les États-Unis, l'URSS, la France et la Chine — avec également la possibilité de diriger l'ensemble du commandement allié ou de l'Axe. Le jeu couvre l'intégralité de l'effort de guerre : opérations militaires terrestres, aériennes et navales soumises à des contraintes propres à chaque domaine, production, recherche, commerce, diplomatie et espionnage, laissant la liberté de suivre l'histoire, de l'infléchir ou de la rompre.
La logistique est critique : le carburant et les approvisionnements transitent par des réseaux de capitales et de dépôts, la capacité de convois est finie, les routes maritimes peuvent être interceptées, et la disponibilité comme le moral comptent autant que la puissance de feu. Le système de production détaillé permet de fabriquer des dizaines d'éléments, des unités blindées, d'infanterie, mécanisées ou aéroportées aux navires de ligne, porte-avions, sous-marins, chasseurs, bombardiers tactiques et stratégiques, roquettes et bombes nucléaires, en passant par les ressources (carburant, huile synthétique, argent), les remplacements et les infrastructures (usines, bases aériennes, radars, fortifications). Un arbre de recherche vaste couvre les technologies de ravitaillement, blindage, sous-marins, aviation, nucléaire, radar, cryptographie, industrie, agriculture et bien d'autres domaines, influençant directement les performances au combat et en soutien.
Les unités possèdent des attributs très granulaires — effectifs, armement, blindage, vitesse, portée, organisation, expérience, moral, détection — différenciant finement chars, avions et navires. Plusieurs scénarios historiques sont proposés, dont la campagne de 1939, Pearl Harbor, Barbarossa, le Jour J et l'Opération Impensable. Côté multijoueur, le titre inclut un mode « hotseat » sur un même ordinateur et un mode « play-by-email » (PBEM). D'autres fonctionnalités complètent l'ensemble : attribution de chefs historiques, système de patrouilles automatisé, brouillard de guerre et exploration de scénarios alternatifs comme l'entrée en guerre de l'Espagne aux côtés de l'Axe.