Close Combat: First to Fight
Close Combat: First to Fight
Sorti le 6 avril 2005, Close Combat: First to Fight se présente comme un jeu de tir et de stratégie développé par Destineer et publié par Take-Two Interactive, 2K Games et MacSoft Games. Le titre est proposé sur PC (Microsoft Windows), Xbox, Mac et Wii.
Décrit comme un shooter à la première personne authentique et basé sur le travail d'équipe, le jeu a été créé sous la direction de Marines américains en service actif revenant des fronts d'Irak et d'Afghanistan. L'action se déroule dans un environnement urbain au Moyen-Orient, où le joueur prend la tête d'une équipe de feu de quatre Marines pour affronter les dangers du combat urbain moderne. Destineer, avec le Corps des Marines des États-Unis et Atomic Games, a conçu cette œuvre initialement comme un outil de simulation d'entraînement pour l'armée avant de l'ouvrir au grand public.
Sur le plan critique, certains médias ont mis en avant le réalisme de l'expérience. XGP Gaming a ainsi souligné que « The realism and authenticity of the game is amazing », et Gaming Horizon a partagé l'avis que « You are actually able to feel what it's like to be a Marine overseas, and because the game is based on the actual training tool that was developed for our sold… ».
Le jeu affiche une note agrégée de 67,67 et recourt à la protection Securom 7. Sa campagne principale est estimée à 5 heures, tandis qu'une exploration complète demande environ 7 heures.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« The realism and authenticity of the game is amazing. »
« You are actually able to feel what it's like to be a Marine overseas, and because the game is based on the actual training tool that was developed for our soldiers, you get to have an inside look at how they operate in hostile environments. »
« A classic example of not being the best looking or sounding game around but still delivers what gamers are really after, fun factor both on and offline. »
« A thoroughly enjoyable and rewarding game, providing a military alternative to Rainbow Six and immersing the player in an urban combat environment like few games can. »
« The graphics, sound and overall atmosphere are not the game's selling points, it's the gameplay, straight and simple, especialy the online play, that will hook you. »
« With easy-to-get-into controls, fun mission scenarios and a highly addictive multiplayer mode this is a game that should not be ignored by those who have worn out their copy of "Full Spectrum Warrior" or "Rainbow Six 3." »
« First to Fight is very heavily militarily themed. It's almost too stuffy. This is one serious, no-nonsense game. Personally I like a little nonsense as it tends to make things seem more realistic. »
« Get past the frustrating controls and you've got a really decent military game. Things like a plain looking graphic engine are balanced out by excellent computer AI. »