Chill Drive Together
Chill Drive Together est un jeu de course et de simulation indépendant développé pour PC (Microsoft Windows), dont la sortie est prévue le 10 septembre 2026. Le titre propose une expérience de conduite sans objectif ni contrainte de temps, centrée sur une route infinie qui se génère procéduralement devant le véhicule. Le joueur peut s'y adonner en solo ou inviter un ami à le rejoindre sur la même route via un système de lobby, chaque session accueillant un ou deux conducteurs.
La particularité majeure du gameplay réside dans la possibilité de modifier l'environnement instantanément par une simple pression sur une touche, sans écran de chargement ni téléportation. Le monde se réécrit depuis l'arrière du véhicule vers l'avant, offrant une transition quasi immédiate entre cinq biomes distincts : forêt, bois enchantés, village de prairie, col de montagne et vallée antique. Cette mécanique permet aux deux joueurs d'évoluer dans des décors différents tout en restant sur le même tracé routier.
L'ambiance est renforcée par un cycle jour-nuit complet doté d'un ciel nocturne spécifique, ainsi que par une météo dynamique comprenant la pluie influencée par le vent, la neige qui s'accumule et conserve les traces de pneus, le brouillard dans les vallées, les aurores boréales, les météores et les arcs-en-ciel. Ces phénomènes sont déterminés par la graine du monde, garantissant que les deux joueurs observent les mêmes événements célestes aux mêmes endroits.
Côté conduite, le titre simule un trafic routier réaliste : les véhicules adverses gèrent leurs trajectoires, maintiennent des distances de sécurité et effectuent des dépassements. La vitesse maximale du joueur évolue entre 75 et 150 km/h en fonction de la régularité de sa conduite, une faute brutale la faisant redescendre. Un régulateur de vitesse est disponible, tandis que le tracé intègre ponts, viaducs et tunnels pour s'adapter au relief.
En multijoueur, une interface de convoi indique la distance séparant les deux voitures et signale la position du partenaire hors champ par une flèche. Les joueurs peuvent synchroniser leur vitesse, s'appeler mutuellement ou simplement saluer. Pour les moments de pause, un mode photo avec caméra libre et galerie, ainsi qu'un mode cinématique confiant la conduite à l'IA, sont accessibles. L'expérience se veut dépourvue de tout système de progression ou de déblocage.