ChargeShot
Sorti le 18 septembre 2015 sur PC, ChargeShot est un jeu de tir multijoueur local développé avec GameMaker et classé dans le genre indépendant. Il s’agit d’un jeu de match à mort mettant en scène des chasseurs de primes de l’espace, avec un gameplay rapide et nerveux centré sur les réflexes. L’action s’inscrit dans une compétition annuelle retransmise à la télévision spatiale : chaque année, dans des dizaines de secteurs galactiques, des hommes, des girblons, des femmes et des enfants suivent l’événement, tandis que des chasseurs de primes venus de tout l’univers s’affrontent pour une gloire éternelle et une récompense de 2 000 001 crédits spatiaux.
Chaque joueur est armé d’un canon à pulsars, capable de tirer des projectiles puissants qui rebondissent sur les murs et détruisent instantanément toute forme de vie qu’ils touchent. Il dispose également d’un bouclier d’énergie pouvant réfléchir les tirs et projeter les adversaires dans des dangers, ainsi que d’un jetpack pour traverser le champ de bataille avec vitesse et agilité. Le jeu offre des matchs compétitifs pour jusqu’à quatre joueurs, avec une prise en charge complète des manettes, plusieurs modes de jeu distincts, douze niveaux uniques qui affectent le gameplay et la possibilité d’ajouter des bots aux parties.
En solo, une campagne permet de progresser pour débloquer des succès et tenter de se hisser dans les classements mondiaux. Des personnages et des niveaux sont également à débloquer, et le jeu comprend des cartes à collectionner ainsi qu’une musique dynamique.
ChargeShot est proposé au prix de 9,99 euros. Son score agrégé est de 70.