Cabela's Big Game Hunter: 2005 Adventures
Cabela's Big Game Hunter: 2005 Adventures
Cabela's Big Game Hunter: 2005 Adventures, publié le 6 septembre 2004 par Zoo Digital et Activision Value, est un titre mêlant jeu de tir, aventure, simulation et sport, développé par Torus Games, Magic Wand Productions, Sand Grain Studios et FUN Labs. Disponible sur PC, PlayStation 2, Xbox et Nintendo GameCube, le jeu propose de partir traquer des animaux munis de permis à travers divers environnements comme les montagnes, les plaines ou les lacs, en nageant ou en utilisant des véhicules, avant de les abattre sans être repéré. Il offre un mode chasse rapide, un mode carrière avec un choix de six cabanes pour exposer ses prises, ainsi qu'une expérience en ligne. La presse a salué sa capacité à retranscrire les éléments de la chasse, GameZone écrivant qu'il « fait un excellent travail pour donner vie à tous les éléments entourant ce sport », tout en relevant certaines lacunes, TeamXbox notant que si le jeu livre l'essentiel de la chasse, « les contrôles semblent peu réactifs ». L'ensemble affiche une note agrégée de 22,00.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Far from perfect but it certainly does a great job of bringing all the elements surrounding this sport to life. »
« While the game does deliver on a lot of the essentials of hunting, it also lacks in certain areas as well. The controls feel unresponsive, and the overall pacing of the game is sluggish. The animal A.I. isn’t great, and the graphics are down right ugly. »
« Compared to "Deer Hunt," the animals in Big Game display a more fluid animation style. The environments suffer from poor textures. More often than not it feels like you're in a bad museum display rather than in the great outdoors. »
« It would be nice to see a character’s skills increase with specific accomplishments like long range kills and clean shots. A more in depth tutorial would make the game more accessible and could easily tie in with the other hunters that populate some of the regions. »
« The same old Cabela's issues - jerky control, clumsy animation, extreme disorientation - rear their ugly heads again. [Feb 2005, p.88] »