Burnin' Rubber
Sorti le 1er septembre 1990 sur Amstrad CPC et Amstrad GX4000, Burnin' Rubber figure parmi les titres de lancement et les rares exclusivités de la gamme CPC Plus, développé par Ocean et édité par Amstrad PLC. Ce jeu de course arcade s'inspire directement de WEC Le Mans, précédent titre des mêmes développeurs, et propose une épreuve d'endurance type Le Mans structurée en quatre tours ponctués chacun de quatre points de passage, le tout précédé d'un tour de qualification.
L'action se déroule dans une vue à la troisième personne rappelant Outrun, où le joueur doit rallier les points de contrôle avant l'expiration d'un chronomètre. La piste est peuplée d'adversaires et bordée de panneaux publicitaires ; les collisions violentes déclenchent une animation de crash spectaculaire qui pénalise le temps restant. Le titre offre le choix entre une boîte de vitesses automatique ou manuelle et se distingue par un cycle jour-nuit dynamique, faisant défiler couchers de soleil, nuits et levers de jour au fil de la course. Le développement a été réalisé sur le moteur Adobe Director.