Breath of Fire II
Breath of Fire II, développé et édité par Capcom, est un jeu de rôle (RPG) sorti sur Game Boy Advance le 21 décembre 2001. Le titre se joue principalement à partir d'une carte en vue de dessus, tandis que les combats s'affichent en vue isométrique. Ryu peut constituer un groupe avec huit autres personnages, chacun disposant de compétences et de pouvoirs propres pour l'aider à élucider un mystère. La version Game Boy Advance permet d'utiliser un câble de liaison pour échanger armes et objets entre amis afin de vaincre des ennemis supérieurs, et intègre un système de communauté permettant de construire et gérer sa propre ville en dehors des phases d'exploration. Le temps de jeu annoncé est de 34 heures pour l'histoire principale et de 45 heures pour une partie complétionniste.
Du côté des critiques et des joueurs, GamePro a salué le fait que, dans le contexte des RPG de nouvelle génération, Breath of Fire II constitue un excellent passe-temps et l'une des meilleures entrées de la série, tandis que Nintendojo a estimé qu'on ne pouvait pas se tromper avec ce titre, décrit comme l'un des meilleurs jeux sortis sur Game Boy Advance, tout en avertissant que seuls de petits ajouts ont été faits. Sur Metacritic, certains joueurs ont exprimé leur attachement au système de fusion, qu'ils souhaiteraient voir dans davantage de jeux, et ont apprécié s'être perdus dans l'aventure en explorant et dialoguant, tandis que d'autres ont relevé qu'il s'agit d'un portage direct du RPG SNES old-school, conservant forces et faiblesses, et fonctionnant bien sur la console portable.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« In the realm of today’s high-powered next-gen role-players, BOFII is an excellent time-killer—not to mention one of the better entries in the series. »
« You cannot go wrong with this game, as it is also one of the best games yet to be released for Game Boy Advance. Be warned that, aside from some small upgrades, it is just a port. »
« From the gameplay and balancing, to the visual content and story, you really couldn't ask for much more from a 16-bit RPG. [Apr 2002, p.88] »
« Hours of engaging gameplay, a solid story and interface, and refinements all around make this a sequel definitely worth the purchase. »
« The gameplay is everything you could want in an RPG. Every battle is turn-based, and they feature some of the best, most easy-to-understand menus that I have ever seen. »
« Lengthy in nature, Breath of Fire II will keep you busy for quite some time and the story is more interesting in this rendition, with a colorful, and at times, zany cast. »
« The storyline and characters make Breath of Fire II a much better game than the first adventure in the series...even though the game hasn't changed a whole lot. »
« The RPG has all the subtle quirks that make a traditional RPG story fun to play and does it all with nice animation and sound. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« I loved the fusion system, it needs to be in more games. I also love that I got lost in the game at some point, no idea what to do but explore and talk to people. For some it would be a fault with the game, but I prefer not having my hand held all the time. »
« Straight port of the old school SNES RPG with all of its strengths and weaknesses intact, and it works well on the Advance. »
« Probably my first RPG. Gameplay: GREAT. Story: GREAT. Graphic: GREAT. Music/Sound: GOOD. »
« Breath of Fire 3 was on my 3rd favourite Breath of Fire game. It had also allot of amazing stuff to do a good story, many character you could find and even a fusion system. One of the best rpg games ever made. Just wish to play it again as an HD Remastered version on PS4 or PC »
« (1.) Katt (2.) Deis (3.) Ryu (4.) Bow (5.) Nina (6.) Jean (7.) Rand (8.) Sten (9.) Spar That blue haired sorceress with a slithering tongue... for once I wouldn't mind being half snake! Anyhow! Enemy encounter rate's a bit too high. Other than that it's perfect. »