Battle Lane Vol. 5

01 janvier 1986

Battle Lane Vol. 5, développé par Technos Japan et édité par Taito et Romstar, est paru le 1er janvier 1986 sur le système arcade. Ce titre se rattache aux genres du jeu de tir, de la course et de l'arcade.

Gameplay de Battle Lane Vol. 5

Le scénario plonge le joueur dans un contexte où le destin du pays est en équilibre. Il doit percer les points de contrôle ennemis en combinant l'usage d'une mitrailleuse, d'un bazooka et ses aptitudes au pilotage. Le long du parcours, il peut récupérer des bazookas supplémentaires, chacun contenant cinq missiles, avant de pénétrer finalement dans la base adverse afin d'y détruire une arme secrète.

La progression du jeu s'organise autour de cinq points de contrôle, la base ennemie faisant suite au cinquième. Chaque mur nécessite l'impact de cinq missiles pour être neutralisé. Un indice accompagnant la description du titre suggère de neutraliser sept à dix défenseurs avant de s'attaquer à un mur.

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