BadLands
BadLands
BadLands, sorti le 31 décembre 1989, est un jeu développé par Steven Collins et édité par Tengen ainsi que Domark Software. Il combine course, tir et combat, et se présente comme le successeur spirituel des précédents jeux de course d'Atari, Super Sprint et Championship Sprint. Comme dans ces titres, trois voitures s'affrontent pendant trois tours sur un petit circuit en écran unique. Des clés à molette y apparaissent comme bonus et peuvent être échangées contre des améliorations telles qu'une vitesse supplémentaire, une accélération accrue ou de meilleurs pneus.
BadLands se distingue par son environnement post-apocalyptique. Chaque joueur dispose d'un canon, dont l'effet reste limité : il ralentit les adversaires en tirant dessus à répétition. Entre les niveaux, une boutique propose d'équiper la voiture de missiles. Ceux-ci détruisent le véhicule visé, qui est alors remplacé sur la piste, ce qui coûte quelques secondes à son pilote. Les circuits comportent en outre de nouveaux obstacles, notamment des mines et des barricades rétractables.
Le jeu a été publié sur Amiga, Atari ST/STE, Arcade, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum et Amstrad CPC.