Attack of the Phantom Karate Devils
Sorti le 31 décembre 1983 sur Commodore C64, C128 et MAX, Attack of the Phantom Karate Devils est un jeu d'arcade et de combat édité par Phantom Software. Le titre propose une vue de profil dans laquelle le joueur incarne un héros maniant le joystick pour affronter une armée de créatures ombreuses responsables du meurtre de son maître. Le système de combat repose sur l'enchaînement de coups de poing et de pieds, portés en haut ou en bas, chaque touche rapportant des points. L'environnement ajoute une dimension d'esquive avec des couteaux et des étoiles de lancer qu'il faut éviter ou bloquer. L'avancement se structure par paliers : l'atteinte de certains scores ouvre des portes menant aux niveaux suivants. La gestion de l'endurance constitue un enjeu central, puisque les points de force diminuent aussi bien lorsque le personnage est frappé que lorsqu'il attaque ; la barre de vie se recharge toutefois automatiquement lors du passage d'une porte. Si l'endurance tombe à zéro, la partie s'arrête.